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Ebbene, si: ora il supporto è Nativo, e con certificazione DivX®.Dopo averglielo menato per 2 anni, dopo che l'Xbox Media Center (software homebrew della vecchia Xbox originale) ha sempre regnato come miglior sofware di riproduzione DivX su Console, dopo che la Playstation 3 riesce a riprodurre qu

Ritornano le sfide "all'ultima lamiera" di casa Criterion, e sbarcano su Xbox Live per un divertimento senza precedenti!...

Con Ace Combat 6: Fires of Liberation, una delle serie più apprezzate degli ultimi anni fa il suo ingresso nella next-gen in esclusiva su Xbox 360.

I ragazzi Midway ci riprovano. Dopo un non proprio brillante Area 51 pubblicato per la passata generazione di console, eccoli nuovamente a cimentarsi con un FPS di stampo fantascientifico...

Ci sono programmatori che, per un verso o per un altro, sono destinati a restare indelebilmente impressi nell'immaginario collettivo dei videogiocatori grazie alle loro creazioni. Senza voler scomodare mostri sacri del calibro di Miyamoto e Kojima, in questa nostra breve disamina porteremo alla luce l'operato di un simpatico ragazzotto inglese che, nell'oramai lontano 1988, fondò in quel di Edimburgo la DMA Design, software house sviluppatrice di giochi per personal computer ed Amiga.

Ci sono titoli che arrivano come un fulmine al ciel sereno, che ti cadono fra capo e collo quando meno te l’aspetti e riescono, pur nella loro semplicità, ad incollarti al monitor regalandoti ore e ore di gioco spensierato.

Command & Conquer: Red Alert 3 - Dopo l'annuncio e le prime tre immagini della scorsa settimana, Electronic Arts ha ora diffuso una nuova manciata di scatti di Command & Conquer: Red Alert 3, nuovo episodio del suo titolo strategico fantascientifico in arrivo su Xbox 360, PC e PS3. Il gioco immagina un futuro in cui Russia e Giappone sono ancora delle superpotenze belliche, e soprattutto in cui esperimenti come quelli di Tesla ed il Philadelphia Experiment abbiano avuto successo, generando arm

Xbox 360 - Come saprete, da oltre un anno Microsoft ha dato agli sviluppatori amatoriali la possibilità di creare i propri giochi per Xbox 360 utilizzando l'ambiente XNA, ma la possibilità di scaricarli e provarli era limitata solo agli appartenenti al Creators Club, un programma a pagamento. La casa di Redmond ha però appena annunciato che entro fine 2008 oltre 1000 dei titoli creati con XNA saranno disponibili a tutti, ampliando a dismisura il parco titoli della console. Di seguito il comuni

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